十八章 夜路遇鬼_我能降维修真
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十八章 夜路遇鬼

  第一天赶夜路,相对顺利。

  浊煞迷雾,在戴邪眼面具的情况下,没能给周宁造成困扰。

  虽然夜晚的小地图不像白昼那般色彩清晰好辨认,天神视角也跟玩劣质恐怖游戏般,外围黑乎乎一片,但他本人的视野效果,还是清晰的展现了出来。

  就像拥有强力的狼眼手电般,视线扫到哪里,光照便照亮哪里。

  这是马灯所不能带给他的,只有邪眼面具可以。

  马灯提供的是一个半径2米左右的淡蓝色光罩。

  可称之为人工月光,模仿的是这个世界两个月亮之一的夜月。

  夜月只会在夜晚出现,或者说被人看见,前提还得是在足够高的山巅,因为它的淡蓝色光芒,很难穿透浊气笼罩的世界,即便满月时能穿透一些些,以普通人的视线也难以发现。

  但夜月的光芒,有着神奇的效果。就连魇神也很给夜月的面子,宣布被其笼罩的生灵,不会被魇物打扰。

  当然这只是一个传说,但凝聚了夜月之力的宝石是真的贵,哪怕是绿豆大小,价值都超过一个过万人口的镇子的全部。

  另外一个月亮,叫莹月,莹通银,银色的月华洒落,倒是跟周宁记忆中的故乡的月光很象。

  不过这个世界的人对其好感非常有限。妖邪可以吞吐月华修行,人却不行,另外莹月还有魔月和血月这两种变化,几乎都是妖邪暴动,血战一场的代名词。

  对于夜晚而言,夜月光罩最大的优点,就是不似阳炎那般宛如开了嘲讽脸,兽见兽厌,鬼见鬼嫌。

  它能提供不错的、非对抗式的保护,能让周宁象夜行生物的一员,专注于行路,而不用担心遭遇太多的骚扰。

  当然,夜的恐怖,可不仅仅是这么点干货。

  周宁第一夜能顺顺利利,跟运道好还是有点关系的。

  第二夜就不太行了。

  接二连三的遭受惊吓式的骚扰。

  倒也不是那种一惊一乍的,而是本应该各走各路,魇物却兴致盎然的跑过来细细察看,又是嗅又是舔的。

  几次之后,引得周宁疑心而自检,才发现是不小心踩了某种生物的粪便,而这种粪便的气味,好几种魇物都感兴趣。

  这显然是经验问题了。莫说是他,就是曾经走南闯北的镖师老李、以及猎人做到全身而退的李六他爹李亮,走夜路的经验也十分有限。

  而有了这次经历,周宁觉得以后不会再犯这里错误了。不久之后,真惊吓来了。

  就类似当初遭遇戊级邪兽,三角警告牌都弹出来了,意味着致命威胁。偏偏视野不良,对方又是未知存在,以至于迟迟不能给出更多有用信息,甚至都不能准确定位。

  周宁迅速分析,他认为,这类强敌,其视野、或者说侦测的优先级多半要高于他。

  也就是说,如果不能利用金手指的地图式、及天神视角式的感知体系,获得足够的信息,那么绝对是对方先一步发现他。

  这就很不妙,

  俗话说,先下手为强。

  他穿越以来,屡屡都是靠着这个理念,赢得了先机,继而奠定了胜机,现在情况反过来了,他自然是有些蛋抖。

  于是龟缩在路旁的一株大树后的灌木丛里,草草做了些遮掩,也不晓得管用不管用,只能是默念‘你看不见我,你看不见我!’

  当然,这个时候,其实念‘你把我当个屁放了吧’更应景。

  不久之后,周宁就感觉前方大约几十米外,仿佛有航母驶过……

  不是那种超级压路机般,所过之处树木折断、大地震颤,动静贼大。

  对方似乎没有实质,可仅仅是势,就有宛如大山飞过,遮天蔽日的压迫感。

  同时,还要加上如见暴龙当面的那种、让人不由自主心泛寒意的威压。

  周宁后来回想细品,多次分析,觉得称之为灵魂力场、精神力侵染比较形象。

  强大的超凡生命,起精神力,就像信号发射塔,过于接近,自然而然的受其影响。

  他甚至有些小庆幸,庆幸神识方面普普通通。

  神识越高,感知越强,感应到的也就越清晰、越全面,相应的,遭受的惊吓也就越大。

  这就跟{血源诅咒}中的灵视一样,灵视低时,妖邪的口涎都滴在衣服上了都看不见,危险。

  灵视高时,常人眼里挺好的拿着手捧花的小姐姐,也许就成了有着鲜花脑袋,捧着人头的怪异,闹心+危险。

  毕竟当你凝视深渊,深渊也在凝视你。

  这个理论,有一个额外要说的点,那就是,神识强大,并不等于意志坚韧。

  意志坚韧,往往是因为有信念、眼界开阔,饱经磨砺等原因形成的。

  而神识高,天赋出色,方法对路,就能达成。

  就周宁所知,起码在这个世界,有很多疯子,就是神识高,意志却不够坚韧,而难以承受所见所闻,被逼疯的。

  大邪过境,让周宁品味了把自身的渺小后,总算是有惊无险的避过了。

  可接下来,来自血官的刺杀,他却无论如何都躲不开了……

  同样是三角警告牌弹出,意味着有强大的、非善意的存在,出现在百米范畴之内。

  再然后,就是血色的警告二字,这意味着对方已经进入到距他五十米的范围内!

  然而,无论是小地图,还是游戏视角,都仍旧没有任何显示。

  游戏经验丰富的周宁立刻反应过来,对方多半有隐身能力,目前处于潜行状态!

  并且,通过警告弹出的时间间隔来看,明显就是长驱直入,直奔他而来。

  最后一层警告,没有任何文字或符号提醒,但游戏视角的边框是血红色的。这代表着对方距离他不足十米!

  “淦!”两面外形宛如面包般有弧度的塔盾、突然出现在周宁手中,然后他象蚌女合盖般,缩身,然后将盾牌一合。

  ‘轰!’木屑迸飞,血官的攻击是真的高,并且带有爆炸效果。

  只是一击,就直接毁了一面盾牌,顺便还将周宁给砸飞了。那效果宛如被枪榴弹中的爆裂弹正面命中。

  从现实角度分析,能将人吹飞的力量,光是冲击波的震荡效果,就够人喝一壶的了。

  但周宁处于游戏模式,没有这等真实体验。

  可他仍旧忍不住心中大恨,恨自己盾牌做少了!

  更让他抑郁的是,血官仅仅是在攻击的刹那,显出一抹惨青色的身影,然后就又没入黑暗不见了,而在小地图上,则是一粒闪现了一下的小红点。

  周宁飞摔出去能有三米多远,刚落地,攻击又到了。

  这次由于少了一面盾,在被攻击的刹那,周宁清晰的感受到了死亡的阴寒,以及吹毛而断的锐利!

  竭力用盾保护自己。

  ‘嘭!’威力虽然不及第一下那么大,但仍旧成功轰碎了盾牌。

  而且这次,护的不够严实,损血了,一下减了35点。

  周宁自然顾不得查伤在哪里,他跟常人不同,游戏模式的降维效果,让很多细节都被简化了,甚至伤及内脏又或四肢被砍断也无所谓,主要看生命值等指数。

  热键切换,随即在身边一划拉,陷阱布下,然后就嗑血瓶。

  从血官的视角,就见周宁一跃而起,不顾胸腹飙血,飞快掐诀,呼呼呼!身周绿光直冒。

  “年纪小小,倒是挺镇定、硬气!”血官的点评心思也就到此为止了,什么惜才啥的,完全没有,没那个情怀和器量,也没那个空闲胡思乱想。

  直觉告诉他,眼前这小子,并不好那么好收拾,主要是隐秘手段比较多,一个搞不好,他就得阴沟翻船。

  因此,对于活捉周宁的心思,迅速淡去。

  “若重伤不死,活捉也就活捉了。否则……就是命该如此!”

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